天網恢々疎にして漏らさず
CABALやってて、一番アツイコンテンツはやっぱりミッション戦争だと思っています。
一進一退の攻防や、敵を圧倒した勝利、ボコボコにされた敗北など、どっちかの勢力がずっと一方的な戦いをするのではなく、同じ展開は2度と無い拮抗した戦いが最近の魅力です。
しばらく留守にしていた間に、戦術もがらりと変わり、めまぐるしく制圧拠点が変わります。最後までどっちが勝つか分からないギリギリの戦いが良いですね。
どうしてもカペラ目線になってしまいますが、プロキのFS軍団はいつもながら驚異です。拠点の一番嫌らしい場所に張り付いて、こちらの戦力と体力を削っていくやり方はカペラではあまり見られないもので、防衛が多い自分としてはいつも悩まされています。
それもこれも、平等なルールがあってのことです。
一進一退の攻防や、敵を圧倒した勝利、ボコボコにされた敗北など、どっちかの勢力がずっと一方的な戦いをするのではなく、同じ展開は2度と無い拮抗した戦いが最近の魅力です。
しばらく留守にしていた間に、戦術もがらりと変わり、めまぐるしく制圧拠点が変わります。最後までどっちが勝つか分からないギリギリの戦いが良いですね。
どうしてもカペラ目線になってしまいますが、プロキのFS軍団はいつもながら驚異です。拠点の一番嫌らしい場所に張り付いて、こちらの戦力と体力を削っていくやり方はカペラではあまり見られないもので、防衛が多い自分としてはいつも悩まされています。
それもこれも、平等なルールがあってのことです。
テーマ : CABAL ONLINE - ジャンル : オンラインゲーム
カオスアリーナ初参戦
メンテオンライン明けの午前3時。
にゃお上等兵に誘われて、カオスアリーナ初参戦であります!

・・・いきなり、放置プレイのクリックオンライン。持久戦を挑まれたであります。
ガメポは常に予想の斜め上を行く運営であります( ´・ω・`)

最初は壁オンラインであります。
スキル上げで散々お世話になった故、このくらいは朝飯前であります( `・ω・´)
ダメが2桁しか出ず、目から出る汗でちょっと画面がにじんだのは内緒であります。・゚・(ノД`)・゚・。
にゃお上等兵に誘われて、カオスアリーナ初参戦であります!

・・・いきなり、放置プレイのクリックオンライン。持久戦を挑まれたであります。
ガメポは常に予想の斜め上を行く運営であります( ´・ω・`)

最初は壁オンラインであります。
スキル上げで散々お世話になった故、このくらいは朝飯前であります( `・ω・´)
ダメが2桁しか出ず、目から出る汗でちょっと画面がにじんだのは内緒であります。・゚・(ノД`)・゚・。
テーマ : CABAL ONLINE - ジャンル : オンラインゲーム
台湾紀行
4月のはじめから三週間ほど留守にしてました。
自宅警備員初の海外出張です。何もこの時期になぁ・・・( ´・ω・`)

雨の成田空港
目的地は台湾です。
台湾の特徴としては、気候が亜熱帯に属するんで四季があまりはっきりしません。4月でしたが、日本で言う6月下旬から7月上旬頃の気温があります。出発したとき、日本が18度くらいで、現地は30度超えてました。

宿泊していたのはこのホテル。昭盛52行館というホテルでなかなかきれいなモンでした。撮ったの朝だったので、隣の店はまだ閉まってたり・・・。

勤務地から一枚。看板が漢字ばっかりですねぇ。車も右側通行です。

夜はこんな感じ。ちょっと押井守というか攻殻チックな感じです。イマイチ賑わっている部分がないのは、行った場所が台中という台湾の第3都市のせいですね。場所によっては凄そうなんですが・・・なんせ、お仕事だったモンで観光は全然でした( ´・ω・`)
自宅警備員初の海外出張です。何もこの時期になぁ・・・( ´・ω・`)

雨の成田空港
目的地は台湾です。
台湾の特徴としては、気候が亜熱帯に属するんで四季があまりはっきりしません。4月でしたが、日本で言う6月下旬から7月上旬頃の気温があります。出発したとき、日本が18度くらいで、現地は30度超えてました。

宿泊していたのはこのホテル。昭盛52行館というホテルでなかなかきれいなモンでした。撮ったの朝だったので、隣の店はまだ閉まってたり・・・。

勤務地から一枚。看板が漢字ばっかりですねぇ。車も右側通行です。

夜はこんな感じ。ちょっと押井守というか攻殻チックな感じです。イマイチ賑わっている部分がないのは、行った場所が台中という台湾の第3都市のせいですね。場所によっては凄そうなんですが・・・なんせ、お仕事だったモンで観光は全然でした( ´・ω・`)
テーマ : CABAL ONLINE - ジャンル : オンラインゲーム
日頃の行い
昨日、ギルメンとお寺に行ったときにアスコア出まして、思わず勢いで買い取りました。
それで、今日お寺ソロやったところ、良い感じでミュータントボールが出たので・・・・

作ってみました。
で、ドキドキの結果は・・・・
それで、今日お寺ソロやったところ、良い感じでミュータントボールが出たので・・・・

作ってみました。
で、ドキドキの結果は・・・・
テーマ : CABAL ONLINE - ジャンル : オンラインゲーム
FT職人が贈る、たぶん正しいFTの置き方講座
フォースタワー(以下、FT)はミッション戦争における重要なアイテムです。
この置き方一つで、戦局が大きく動くこともあります。
各FTの意味と効果的な運用方法を身につけて、戦局の動向を握るようなFT職人になりましょう。
■FTの種類
使用するFTと、実戦における効果
・復活
死亡時にここから戦線に復帰します。よって、これが前線に近い位置にあることがとても重要です。拠点に建てるべき最優先FTです。
・ワープ
マップ内の移動に使用します。使用頻度は復活より低いですが、移動がスムーズに行え対応が早くなります。Buff済みやマテ状態で移動し、即戦闘に参加できます。
・HP回復
FAの人数には限界がありますので、前線から後退した味方を回復させるために重要です。敵の攻撃が届かず、味方をカバーできる場所を選ぶのがポイントです。
・攻撃力減少/防御力減少/HP大幅減少
敵を弱らせるDebuff系のFTです。主に防衛に使用します。攻撃ではあまり意味が無く、敵のど真ん中にでも置かない限りは効果範囲から外れてしまいます。
・攻撃力Up/防御力Up
味方を強化するBuff系のFTです。攻撃・防衛の両方に使えますが、攻撃の際には前線の近くに置かなければ意味がないため、防衛で使うことが多くなります。
■基本的な考え方
復活とワープは固定FTで、携帯FTでは作ることができません。ワープ2拠点で1基程度で十分なので、拠点のFTは基本的に復活となります。
回復・Buff・Debuffの各FTの中型・小型は効果が低いため、使用は控えます。作るFTは大が基本です。拠点に建てるのとき、N1,S1,C1以外は中型以下のFTになるため、拠点にこれらのFTは建てる必要をあまり感じません。携帯FTで建てるべきです。これらのFTは効果範囲に入らないと意味がありません。そのため、特にDebuffのFTなどは、敵が効果範囲に入らざるを得ない位置に立てるのが基本です。
いずれのFTも、設置する際には必ず白チャで"○○のFT建てます"と宣言しましょう。FTの無駄な重複を避けるためと、復活などは周りが護衛を行ってくれます。
この置き方一つで、戦局が大きく動くこともあります。
各FTの意味と効果的な運用方法を身につけて、戦局の動向を握るようなFT職人になりましょう。
■FTの種類
使用するFTと、実戦における効果
・復活
死亡時にここから戦線に復帰します。よって、これが前線に近い位置にあることがとても重要です。拠点に建てるべき最優先FTです。
・ワープ
マップ内の移動に使用します。使用頻度は復活より低いですが、移動がスムーズに行え対応が早くなります。Buff済みやマテ状態で移動し、即戦闘に参加できます。
・HP回復
FAの人数には限界がありますので、前線から後退した味方を回復させるために重要です。敵の攻撃が届かず、味方をカバーできる場所を選ぶのがポイントです。
・攻撃力減少/防御力減少/HP大幅減少
敵を弱らせるDebuff系のFTです。主に防衛に使用します。攻撃ではあまり意味が無く、敵のど真ん中にでも置かない限りは効果範囲から外れてしまいます。
・攻撃力Up/防御力Up
味方を強化するBuff系のFTです。攻撃・防衛の両方に使えますが、攻撃の際には前線の近くに置かなければ意味がないため、防衛で使うことが多くなります。
■基本的な考え方
復活とワープは固定FTで、携帯FTでは作ることができません。ワープ2拠点で1基程度で十分なので、拠点のFTは基本的に復活となります。
回復・Buff・Debuffの各FTの中型・小型は効果が低いため、使用は控えます。作るFTは大が基本です。拠点に建てるのとき、N1,S1,C1以外は中型以下のFTになるため、拠点にこれらのFTは建てる必要をあまり感じません。携帯FTで建てるべきです。これらのFTは効果範囲に入らないと意味がありません。そのため、特にDebuffのFTなどは、敵が効果範囲に入らざるを得ない位置に立てるのが基本です。
いずれのFTも、設置する際には必ず白チャで"○○のFT建てます"と宣言しましょう。FTの無駄な重複を避けるためと、復活などは周りが護衛を行ってくれます。
テーマ : CABAL ONLINE - ジャンル : オンラインゲーム



