ランクアップ!
2週間ぶりのご無沙汰です。
この頃、リアルが実に忙しくておちおち戦争にも出れません・・・というかログイン戦争に負けっ放しです( ´・ω・`)
そんな逆境にもめげず、アリーナのクリック戦争には勝利を重ねてついに・・・
ランクが上がりましたヾ(*´∀`*)ノ
この頃、リアルが実に忙しくておちおち戦争にも出れません・・・というかログイン戦争に負けっ放しです( ´・ω・`)
そんな逆境にもめげず、アリーナのクリック戦争には勝利を重ねてついに・・・
ランクが上がりましたヾ(*´∀`*)ノ
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ワープは良いものだ・・・
最後はいつだったか覚えていないほど前になりますが、やっと日曜日に勝つことができましたよっ!

ワープとかボーナスとか良い響きだ・・・。これで今週一週間は亡者B2Fも楽々です( `・ω・´)b
ポントのボス狩りもいちいちフォートでアイテム買っていくこともなくなりました。実に良いことです。

ワープとかボーナスとか良い響きだ・・・。これで今週一週間は亡者B2Fも楽々です( `・ω・´)b
ポントのボス狩りもいちいちフォートでアイテム買っていくこともなくなりました。実に良いことです。
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Ambient 3さんとのGv 戦
土曜の夜にAmbient 3さんとのGv戦をやりました。
DSを会場に、3戦です。
1戦目はかなり良い戦いができましたが、最後に勝ち急いで負けました。・゚・(ノД`)・゚・。
2戦目は、相手に出口前の広いスペースを取られてしまい、こちらは完敗です。
やっぱり、広いスペースでの立ち回りでは練度の差がでますねぇ。
3戦目は、Mortal とAmbient3でギルドメンバーを混ぜて戦いました。
ルレの結果、Ambilent 3組にFBが3人行きました\(^o^)/
DSを会場に、3戦です。
1戦目はかなり良い戦いができましたが、最後に勝ち急いで負けました。・゚・(ノД`)・゚・。
2戦目は、相手に出口前の広いスペースを取られてしまい、こちらは完敗です。
やっぱり、広いスペースでの立ち回りでは練度の差がでますねぇ。
3戦目は、Mortal とAmbient3でギルドメンバーを混ぜて戦いました。
ルレの結果、Ambilent 3組にFBが3人行きました\(^o^)/
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イベント三昧
土曜日の夜はイベント三昧で過ごしました。
おかげさまでメンバーも増えて、いっぱしのギルド並みのことができるようになりましたよヾ(*´∀`*)ノ
まずは、EvilさんとのGv戦です。
Evilさん、お付き合いいただきありがとうございました。
SSは取り忘(ry ということで省略です。
結果から言いますとマテ有り・マテ無しで2戦ずつ行いまして、1勝3敗でした。
1勝は勝たせてもらったようなものなので、事実上完敗です。
さすがに練度が違いますねぇ。やっぱり強いです。
もっともっと強くなってから、もう一度挑戦させていたければと思います( `・ω・´)b
次は、次のメンテでなくなってしまう、さよならPKちゃんねるイベントということで、
みんなでPKしまくって監獄に行こう!イベントを募集してみました。
おかげさまでメンバーも増えて、いっぱしのギルド並みのことができるようになりましたよヾ(*´∀`*)ノ
まずは、EvilさんとのGv戦です。
Evilさん、お付き合いいただきありがとうございました。
SSは取り忘(ry ということで省略です。
結果から言いますとマテ有り・マテ無しで2戦ずつ行いまして、1勝3敗でした。
1勝は勝たせてもらったようなものなので、事実上完敗です。
さすがに練度が違いますねぇ。やっぱり強いです。
もっともっと強くなってから、もう一度挑戦させていたければと思います( `・ω・´)b
次は、次のメンテでなくなってしまう、さよならPKちゃんねるイベントということで、
みんなでPKしまくって監獄に行こう!イベントを募集してみました。
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天網恢々疎にして漏らさず
CABALやってて、一番アツイコンテンツはやっぱりミッション戦争だと思っています。
一進一退の攻防や、敵を圧倒した勝利、ボコボコにされた敗北など、どっちかの勢力がずっと一方的な戦いをするのではなく、同じ展開は2度と無い拮抗した戦いが最近の魅力です。
しばらく留守にしていた間に、戦術もがらりと変わり、めまぐるしく制圧拠点が変わります。最後までどっちが勝つか分からないギリギリの戦いが良いですね。
どうしてもカペラ目線になってしまいますが、プロキのFS軍団はいつもながら驚異です。拠点の一番嫌らしい場所に張り付いて、こちらの戦力と体力を削っていくやり方はカペラではあまり見られないもので、防衛が多い自分としてはいつも悩まされています。
それもこれも、平等なルールがあってのことです。
一進一退の攻防や、敵を圧倒した勝利、ボコボコにされた敗北など、どっちかの勢力がずっと一方的な戦いをするのではなく、同じ展開は2度と無い拮抗した戦いが最近の魅力です。
しばらく留守にしていた間に、戦術もがらりと変わり、めまぐるしく制圧拠点が変わります。最後までどっちが勝つか分からないギリギリの戦いが良いですね。
どうしてもカペラ目線になってしまいますが、プロキのFS軍団はいつもながら驚異です。拠点の一番嫌らしい場所に張り付いて、こちらの戦力と体力を削っていくやり方はカペラではあまり見られないもので、防衛が多い自分としてはいつも悩まされています。
それもこれも、平等なルールがあってのことです。
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