斜め上の戦争−あの運営にしてこのプレーヤーあり−
9/9から、戦争チャンネルが3chに増えました。
今まで、PC性能やタイミングの問題で、なかなか戦争に参加できなかった人には朗報です。
予告はあったものの今日からいきなり実装という事で、どんな感じで分かれるのかねーとか、
負けが込んでいる国家は勝ちを拾いに分散するかねーとか、wktk要素も多かったのですが
もちろん懸念事項もありました。
まさか、今更高負荷でログインできないとかおきないよねー
まさか、チャンネル掛け持ちしてWexp稼ぐ事はさせないよねー
どっちかはあるかなと思いつつも、両方やらかすとはさすがガメポです。
今まで、PC性能やタイミングの問題で、なかなか戦争に参加できなかった人には朗報です。
予告はあったものの今日からいきなり実装という事で、どんな感じで分かれるのかねーとか、
負けが込んでいる国家は勝ちを拾いに分散するかねーとか、wktk要素も多かったのですが
もちろん懸念事項もありました。
まさか、今更高負荷でログインできないとかおきないよねー
まさか、チャンネル掛け持ちしてWexp稼ぐ事はさせないよねー
どっちかはあるかなと思いつつも、両方やらかすとはさすがガメポです。
戦争が始まる前のログイン戦争が激化していた頃、ガメポが対策を打ったらしく、割とすんなり入れるようになりました。まぁ、すんなりといってもログイン鯖が通りやすくなっただけで、相変わらず待機になる人は多かったですがね。
で、今回chが2つ増えた事により、処理の負荷は単純に考えて3倍になります。実際はもうちょっと少ないでしょうが、それでも倍以上来る事は容易に想定できるので、見通しが甘いとしか言いようがないです。NASで儲けた分を鯖じゃなくてCMなんかに使うからこんな事になるんでしょうねぇ。
まぁ、これは良くも悪くも時間が解決するとして、問題なのは戦争chが掛け持ち可能な事。同じ時間帯に3つ同時に走るわけですから、ch間の移動は抑制されるのが普通の運営です。 残念な事に、普通の運営ではなかったので、なーんにも考えてませんでした。そのため、コールドで勝利したchをハシゴする事によって、2倍以上のWexpが稼げるようになってます。
普通の運営なら、
・戦争のフィールドに入ったら、同じchにしか戻れず、他のchには入れない
これがベスト
・Wexpをもらったら、その日はもうもらえない
他のchに加勢できるんで、どうかとも思う
・Wexpは23:00の時点で入っているチャンネルにのみ支給する
コールドで終了すると、拘束時間が長くなる
まぁ、このくらいは検討するんでしょうけど、それすらやってないのかなぁと。
とはいえ、運営だけ批判してもしょうがなくて、システム上可能という事と、やっていいものかどうかはまた別の問題でして、「できるからやった。でもシステムとしておかしいから変更しろ」と自己矛盾をしている人も出る始末。これで、システムが変更になったらなったで、今度は甘い汁を吸っていた人が「今までできていた事ができなくなった、下方修正だ」とか言い出しかねないわけです。
システムの変更というものが、いかに最初が大事かを端的に表すような今回の変更。最終的にどんな結論に達するかはともかくとして、どっちに転んでも文句を言われるのはガメポの自業自得です。
初日に見つかった穴とか問題はなるべく今週中に何とかして欲しいものです。
で、今回chが2つ増えた事により、処理の負荷は単純に考えて3倍になります。実際はもうちょっと少ないでしょうが、それでも倍以上来る事は容易に想定できるので、見通しが甘いとしか言いようがないです。NASで儲けた分を鯖じゃなくてCMなんかに使うからこんな事になるんでしょうねぇ。
まぁ、これは良くも悪くも時間が解決するとして、問題なのは戦争chが掛け持ち可能な事。同じ時間帯に3つ同時に走るわけですから、ch間の移動は抑制されるのが普通の運営です。 残念な事に、普通の運営ではなかったので、なーんにも考えてませんでした。そのため、コールドで勝利したchをハシゴする事によって、2倍以上のWexpが稼げるようになってます。
普通の運営なら、
・戦争のフィールドに入ったら、同じchにしか戻れず、他のchには入れない
これがベスト
・Wexpをもらったら、その日はもうもらえない
他のchに加勢できるんで、どうかとも思う
・Wexpは23:00の時点で入っているチャンネルにのみ支給する
コールドで終了すると、拘束時間が長くなる
まぁ、このくらいは検討するんでしょうけど、それすらやってないのかなぁと。
とはいえ、運営だけ批判してもしょうがなくて、システム上可能という事と、やっていいものかどうかはまた別の問題でして、「できるからやった。でもシステムとしておかしいから変更しろ」と自己矛盾をしている人も出る始末。これで、システムが変更になったらなったで、今度は甘い汁を吸っていた人が「今までできていた事ができなくなった、下方修正だ」とか言い出しかねないわけです。
システムの変更というものが、いかに最初が大事かを端的に表すような今回の変更。最終的にどんな結論に達するかはともかくとして、どっちに転んでも文句を言われるのはガメポの自業自得です。
初日に見つかった穴とか問題はなるべく今週中に何とかして欲しいものです。
テーマ : CABAL ONLINE - ジャンル : オンラインゲーム
コメントの投稿

んでもミッション中はきつかったさ。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ
これどうなんだろーね
そのうち落ち着いたらどの鯖に行くかでまたいろいろと( ´д`)ヒソヒソ(д` )ヒソヒソ( ´д)アラマァ(´д`)ヤダワァ